Google presenta un Chromebook con súper pantalla
 "Chromebook Pixel" es una edición de lujo del portátil ligero Chromebook.

Mientras que los Chromebooks corrientes son comercializados por un precio que comienza en 199 USD para la versión básica, el precio inicial de Pixel será de 1299 USD. Por ahora, Pixel sólo está disponible vía Google Play en Estados Unidos y Gran Bretaña.

El precio incluye tres años de almacenamiento gratuito en la nube mediante el servicio Google Drive, con 1 terabyte. El precio ordinario de 1 TB en Google Drive es de 50 USD al mes. En otras palabras, los usuarios que necesiten 1 TB de almacenamiento en la nube ahorran 500 USD durante un período de tres años al adquirir un Chromebook Pixel. Google recalca que el terabyte de espacio no está reservado a la unidad Pixel, sino puede ser también utilizado  desde otros aparatos.

La avanzada pantalla táctil de 13 pulgadas es la causa de la denominación Pixel. La densidad alcanza los 239 puntos por pulgada, con lo que supera a todas las demás unidades disponibles en el mercado. Por ejemplo, el Macbook Pro con pantalla Retina tiene una densidad de 220 puntos por pulgada. La resolución de Pixel es de 2560 × 1700. Con ello, los contenidos de la pantalla son visibles desde cualquier ángulo. Según Google, el ángulo máximo sería de 178°.

Hasta ahora, los chromebooks han tenido procesadores relativamente débiles. Pixel, por el contrario, está dotado de un procesador Intel Core i5. Incorpora además 4 GB en RAM, y tarjeta gráfica Intel HD 4000. El fabricante agrega que que Pixel hace posible reproducir varios vídeos en calidad 1080p simultáneamente. Incorpora además una cámara con resolución de 720p. Los dos puertos USB son complementados por Bluetooth, en tanto que el almacenamiento interno es de 32 GB en una unidad Flash para el modelo estándar.

Los altavoces están situados en el la parte inferior del aparato, y el teclado cuenta con retro iluminación. Cuenta además con tres micrófonos; el tercero tiene la funcionalidad de eliminar ruido.

En cuanto a software, Pixel tiene pre instalado QuickOffice, que permite abrir, leer y editar documentos de Word y Excel.

El terminal se inicia en pocos segundos, e incorpora protección automática de antivirus.

Google concluye describiendo el nuevo producto de la siguiente manera: “Pixel es el mejor portátil para uso intenso, en usuarios que han migrado a la nube”.

HP prepara productos operados con Android
 Según información extraoficial, Hewlett Packard anunciará una tableta operada con Android durante el Mobile World Congress de Barcelona.

Hewlett Packard  se ha decidido por adoptar Android y no Windows 8 en su  estrategia inmediata para tabletas y smartphones. El primer producto, una tableta provista del nuevo procesador Nvidia será lanzada  en pocos días por la CEO Meg Whitman.

La información  fue proporcionada el 13 de febrero  por  la publicación  estadounidense ReadWrite. Según la fuente, el primer lanzamiento consistirá de una potente tableta basada en el  potente procesador Tegra 4 de Nvidia.  El nuevo chip fue presentado por primera vez en la feria CES de Las Vegas, siendo calificado por Nvidia como el procesador móvil más rápido del mundo.

Fuentes al interior de HP habrían declarado que la empresa tiene además planes de lanzar su propio smartphone, también basado en el sistema operativo Android de Google. En septiembre de 2012, la CEO Whitman anunció que HP exploraba la posibilidad de lanzar su propio smartphone.

Hewlett Packard se niega a confirmar o desmentir públicamente sus planes de lanzar una tableta o smartphone basado en Android. Hasta ahora, el gigante tecnológico se ha rezagado respecto de los competidores en el lucrativo mercado de las tabletas.  El fiasco en torno a sistema operativo WebOS, cuyo control asumió con la compra de Palm en 2010, es un ejemplo de los desaciertos de HP en la revolución móvil. La empresa sencillamente no ha logrado transferir su posición dominante en el mercado de los PC al segmento tableta y móvil.

En caso de ser fidedigna la información extraoficial, y HP finalmente instala Android en sus futuras tabletas y smartphones, se trataría de una importante victoria para Google, y una equivalente derrota para Microsoft, que indudablemente preferiría que HP apostase por sus sistemas operativos Windows 8 y Windows Phone, para tabletas y smartphones, respectivamente.

Según las fuentes consultadas por ReadWrite, es probable que HP presente un prototipo de su nueva tableta en el Mobile World Congress, que se celebrará en Barcelona los días 25 al 28 de febrero. Según la fuente, se tratará de una presentación para invitados especiales, y no un lanzamiento público.

Ilustración: Dreamstime
Google prepara sus propias tiendas físicas “Google store”
 Google ya cuenta con tiendas físicas, denominadas "Chrome Stores", en centros comerciales y grandes aeropuertos en Estados Unidos y Gran Bretaña.

Sin embargo, no son tiendas reales, sino más bien vitrinas para servicios y productos del ecosistema Chrome.

Esto cambiará antes de fin de año con el lanzamiento de “Google Stores” al estilo de Apple, escribe el sitio 9to5Google.

Según 9to5Google, que asegura contar con “fuentes extremadamente confiables”, las tiendas serán instaladas en áreas urbanas y locales “prestigiosos”, inicialmente en ciudades estadounidenses.

La fuente no indica el equipo de productos serán comercializadas en estas tiendas, pero desde ya puede suponerse que incluirá teléfonos Nexus, Chromebooks y productos de Google-TV.

Aunque el comercio electrónico continúa en aumento, la industria de los electrodomésticos descuidado de todo el contacto directo con los que es mediante ondas físicas.

Ilustración: Chromebooks Samsung en Google Store (Fotografía: Google)
Motorola Solutions alcanza la marca de los 2 millones de usuarios de TETRA

Motorola Solutions anunció el envío del terminal de radio digital TETRA (Radio Enlazada Terrestre) número 2 millones. El hito fue alcanzado en menos de cuatro años, la mitad del tiempo que tomó alcanzar el primer hito de un millón de unidades vendidas.

El creciente despacho de terminales TETRA pone de relieve el rápido crecimiento de la base de usuarios a nivel mundial que dependen de una tecnología de radio digital confiable.

En los últimos meses, Motorola ha lanzado al mercado sus radios móviles TETRA MTM5200 y MTM5500, así como también el nuevo MTP6550, uno de los radios portátiles TETRA más avanzados del mundo. “Estas nuevas incorporaciones admiten el Servicio de Datos Mejorados TETRA (TEDS), un servicio de datos de misión crítica flexible y seguro que cumple con el estándar ETSI TETRA. Los nuevos dispositivos garantizan que toda inversión efectuada en TETRA hoy podrá ser aprovechada para servicios de datos en el futuro, los que vía TEDS, ofrecen un acceso hasta 20 veces más rápido a aplicaciones administrativas internas tales como bases de datos e inteligencia empresarial”, destaca Motorola Solutions en un comunicado.

Entre los últimos clientes de todo el mundo que han optado por implementar terminales de radio TETRA de Motorola Solutions se destacan el Servicio de Subterráneos de Dinamarca y el Aeropuerto Internacional de Bangalore de la India.

Hitos anteriores
Motorola premió a la Policía de Surrey con un trofeo como marca de la entrega del terminal número 200.000 en noviembre de 2003. Hito al que le siguió la entrega del terminal número 1 millón a las Fuerzas Armadas de Jordania en 2009. El hecho de haber alcanzado el hito de 2 millones tan rápidamente refleja el incremento de la demanda en el mercado TETRA en los últimos años.

El completo portafolio de soluciones TETRA de Motorola incluye infraestructura, terminales, aplicaciones y servicios que actualmente están siendo utilizados en más de 120 países de todo el mundo.

Tom Quirke, Vicepresidente y Gerente General de la división Global TETRA de Motorola Solutions declaró: “Estamos muy orgullosos de que más de 2 millones de usuarios de los sectores de gobierno y empresas confíen en la excelente calidad de nuestros terminales de radio TETRA. Somos conscientes de que para muchos de ellos esta herramienta de comunicación es su cuerda de salvamento en situaciones de misión crítica. Es por ello que nuestro proceso de diseño se centra siempre en el usuario desde un primer momento, y pasando por las exhaustivas etapas de investigación junto a los usuarios finales, hasta el desarrollo de soluciones especialmente orientadas a satisfacer sus necesidades específicas. Con los años y, en base a cientos de funcionalidades de valor agregado impulsadas por los mismos usuarios, se ha logrado incorporar a los terminales de radio más inteligencia, eficiencia y seguridad. Actualmente continuamos agregando más funciones, y lo seguiremos haciendo en el futuro. Entre estas aplicaciones se incluyen la función Call Out, que, con solo presionar un botón, permite a cientos de usuarios reportar disponibilidad para brindar asistencia en una situación de misión crítica, o la función Trabajador Accidentado, que hace que el dispositivo automáticamente envíe una alarma cuando se lo coloca en una posición inclinada.”

“La tecnología de radio TETRA continúa siendo la preferida por organizaciones que dependen de comunicaciones confiables y de misión crítica en todo el mundo. Motorola Solutions se ha comprometido a continuar liderando este campo trayendo más innovaciones al mercado. La próxima etapa será ofrecer una mayor capacidad de datos vía TEDS tanto para terminales de radio como para dispositivos colaborativos.”

Ilustración: Captura de folleto de TETRA.
Google invierte 1.000 millones de dólares en infraestructura
 Durante el cuarto trimestre de 2012, el gigante de las búsquedas gastó 1.000 millones de dólares solamente en infraestructura. Estos fondos fueron destinados a centros de datos y banda ancha y constituyen una de las mayores inversiones hechas hasta ahora por Google.

La gigantesca inversión en infraestructura se explica por la incursión de Google en rubros cada vez más diversificados. Actualmente, compite con Facebook, Apple, Amazon y Microsoft, por mencionar algunas. Asimismo, Google ha comenzado a competir con proveedores estadounidenses de conexión vía cable y fibra óptica. Como es natural, esto hace imprescindible incrementar la capacidad infraestructural de la empresa.

Con todo, esta es una inversión que Google puede pagar sin mayor inconveniente. Según su balance trimestral, presentado la víspera, la facturación de Google alcanzó durante el último trimestre de 2012 los 14,4 mil millones de dólares, con lo que bordea los 50.000 millones de dólares durante 2012. Los beneficios netos de la empresa se situaron levemente por debajo de los 3.000 millones de dólares durante el último trimestre de 2012, importe que implica un crecimiento marginal respecto del último trimestre de 2011. Los beneficios durante todo 2012 se situaron en los 10,7 mil millones de dólares, que implican un crecimiento de 1.000 millones de dólares con respecto de 2011.

La mayor fuente de ingresos de Google es la publicidad. Los ingresos generados por su propio sitio web alcanzaron los 8,64 mil millones de dólares durante el trimestre, cifra que implica un crecimiento del 18% en comparación al mismo período del año anterior. Estos ingresos representan el 67% de los ingresos totales de Google.

Los ingresos de la denominada red de Google; es decir, ingresos por la publicidad que la empresa vende en sitios web de terceros, representaron el 27% de la facturación total, con 3,44 mil millones de dólares, que implican un crecimiento del 19% en comparación con el mismo trimestre del año anterior. Los ingresos de otras categorías ascendieron a 829 millones millones de dólares, o un 6% del total, equivalente a un crecimiento del 102%. Normalmente, los ingresos de este renglón corresponden a productos como la tienda de apps de Google, GooglePlay.

La incursión de Google en telefonía móvil mediante Motorola Mobile, perdió dinero durante el trimestre. La empresa perdió 352 millones de dólares millones o 23% de la facturación de la empresa. Esto resultó en medidas de ajuste por parte de Google, como por ejemplo la venta de sus actividades en el segmento setbox, vendido en 2012 por 2,35 mil millones de dólares.

En su balance anual, Google no distingue entre los ingresos generados por anuncios presentados en smartphones o en PC de escritorio. Según analistas, el precio de los anuncios en smartphones es 55% inferior a los anuncios en PCs. A pesar de ello, Google tiene una posición excepcionalmente positiva para la venta de anuncios en teléfonos móviles mediante su plataforma Android, de la cual es propietaria, y que actualmente tiene una cuota del mercado mundial de telefonía móvil del orden del 75%.

Como un detalle divertido, y para ilustrar sus ventas, Google menciona que el hito sudcoreano Gangnam style, que ha tenido un éxito sin precedentes en YouTube, ha generado 1.000 millones de vistas en el servicio de vídeo de Google. El vídeo ha reportado a Google una recaudación de 8 millones de dólares, según el sitio Quartz.

Gangnam style es un éxito imparable en YouTube.
Microsoft anuncia nuevos datos de Xbox 360
 Yusuf Mehdi, Vicepresidente Senior de IEB y Nancy Tellem, Presidenta de Entertainment and Digital Media de Microsoft presentaron su visión de entretenimiento en Xbox a la vez que hicieron públicos nuevos datos de Xbox 360.

Nancy fue la encargada de desvelar el nombre y nuevos detalles del estudio en Los Ángeles que creará contenido interactivo original para Xbox: Xbox Entertainment Studios. El estudio también será el encargado de gestionar los eventos interactivos en directo, similares a la retransmisión en streaming de la alfombra roja de los Premios Grammy.

Por su parte, Yusuf ha compartido nuevos datos de Xbox 360 así como los hitos más destacados en entretenimiento de 2012:

Yusuf Mehdi, Vicepresidente Senior de IEB

    76 millones de consolas Xbox 360 vendidas en todo el mundo a fecha de hoy.
    Xbox 360 ha sido la consola número 1 en ventas en Estados Unidos durante 24 meses consecutivos, triplicando las ventas de la consola Xbox original.
    24 millones de sensores Kinect para Xbox 360 se han vendido en todo el mundo hasta la fecha.
    Xbox LIVE ha alcanzado los 46 millones de suscriptores, aumentando un 15% con respecto al año anterior.
    En 2012, la cantidad de oferta televisiva y de entretenimiento en Xbox prácticamente se triplicó, sobrepasando el centenar de aplicaciones en Xbox LIVE personalizadas y controladas por voz.
    2012 ha sido el año más importante para entretenimiento y videojuegos en Xbox:
        Xbox proporcionó 18 mil millones de horas de entretenimiento en 2012, aumentando un 10% con respecto al año anterior.
        Los usuarios pasan una media de 87 horas al mes en Xbox, con un crecimiento del 10% con respecto a 2011 (Base: suscriptores Xbox LIVE Gold en Estados Unidos, incluyendo toda la actividad en Xbox).
        El uso de las aplicaciones en Xbox LIVE aumentó un 57% (calendario de horas de 2012 frente a 2011).
        El juego multijugador online también aumentó durante 2012.
    Los usuarios de Xbox crecen y cada vez están más comprometidos
        Según datos de third party de la encuesta realizada por Experian Simmons Spring 2012 Media, casi el 40% (38%) de los usuarios de Xbox LIVE en Estados Unidos son mujeres y el 54% de la comunidad Xbox LIVE en Estados Unidos tiene al menos uno o más niños en el hogar.
        Desde julio, los usuarios de Xbox LIVE han quemado 200 millones de calorías utilizando Xbox y Kinect para estar en forma con títulos como “Nike+ Kinect Training”, y otros programas de entrenamiento y videojuegos.
        El consumo de contenido en Xbox Video ha crecido 400% en el último año. La popular película “Los Juegos del Hambre”, batió el record en su estreno cuando se lanzó en Xbox LIVE.

Nancy Tellem, Presidenta de Entertainment and Digital Media de Microsoft
Estrategia BYOD (traiga su propio dispositivo) cuesta USD 96 mensuales a las empresas
 Según iPass, el 48% de los departamentos de TI continúan estando a cargo del gasto en dispositivos móviles, cifra que representa una contracción de cuatro puntos con respecto al 52% observado en 2012. Esto implica, naturalmente, que la adopción de BYOD continúa en aumento.

Sin embargo aunque las empresas no están comprando los dispositivos, continúan pagando por la conectividad y seguridad, USD 96 mensuales.

El coste anterior corresponde al promedio global, ya que los promedios continentales varían de los 88 USD en la región Asia-Pacífico a los 97 USD en Estados Unidos.

El 56% de las compañías participantes en el estudio dijeron haber flexibilizado sus políticas de BYOD durante los últimos 12 meses, y el 80% permite a sus empleados comprar su propio hardware y utilizarlo en el trabajo.

Hasta ahora, la seguridad ha sido la mayor preocupación, por tratarse de dispositivos no regulados, comprados y propiedad del usuario, que deben ser incorporados a la red de la empresa. Sin embargo, la gestión en sí de tales dispositivos comienza a perfilarse como una preocupación aún mayor. La compatibilización y soporte de dispositivos implica un alto gasto, y la mayoría de los departamentos de TI  consultados admiten que  estos costes  irán en aumento y que, en ningún caso, serán reducidos.

En cuanto al tema de la seguridad, la mayor parte de los incidentes reportados consiste en la pérdida o hurto de dispositivos, que contenían contraseñas y datos de acceso a la red corporativa.

Varias empresas de seguridad informática y incluso el fabricante BlackBerry ofrecen soluciones para contener o eliminar los riesgos que tales situaciones plantean. Sin embargo, la implantación y compra de las licencias correspondientes para darles herramientas de seguridad  implica un coste  que debe ser asumido por las empresas. En  la encuesta participaron 477 profesionales TI de todo el mundo.

El informe fue comisionado por iPass y está disponible en ésta página. El informe de 21 páginas (documento PDF en inglés), puede ser descargado gratuitamente, pero requiere proporcionar datos de contacto.

Infografía: iPass

Ilustración: Portada del informe